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Concurso Looping Wings

 

 

¡Comparte una foto en Twitter y gana cheques regalo de amazon.es!

concurso


El concurso es muy sencillo y puedes participar por twitter, solo debes:

  • 2 - Hacerte una foto con el juego (que salgas tu y el juego) para que te hagas una idea:

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3 Compartir un tweet con la foto y el texto siguiente:

Quiero ganar el concurso de #LoopingWings de @carbonbyte y @Naruedyoh http://www.carbonbyte.com/blog/concurso-looping-wings/

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¡2 FORMAS DE GANAR!

1- Premio directo: Mejor Puntuación. Cheque regalo de amazon.es por valor de 30€ para que gastes en lo que te de la gana.

Entre todas las fotos recibidas, entre las 19:00h del sábado 16 abril y las 19:00h del lunes 18 abril, se premiará a la que muestre la mayor puntuación en nuestro juego Looping Wings
*En caso de empate se resolverá por sorteo.

2- SOLO POR PARTICIPAR: Sorteo de 1 cheque regalo de amazon.es por valor de 30€.

El siguiente premiado se sorteará entre el resto de las fotos recibidas.

 


 

El lunes 18 de abril a partir de las 20:00h anunciaremos los ganadores en nuestras redes sociales Twitter y Facebook y contactaremos con ellos.

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Día 5 – Reto 1W1G ¡LO CONSEGUIMOS! LOOPING WINGS

¡Reto conseguido!

Bueno después de una semana de mucho trabajo, horas de más, estrés, ponerle muchas ganas y emoción a la vez, hemos conseguido terminar nuestro juego LOOPING WINGS de momento lo tenéis en Google Play a la espera de que nos lo validen y publiquen en iOS.

Y bueno ahí hemos estado dando el callo, la verdad que cuando se nos mete algo en la cabeza y nos ponemos a ello al final lo terminamos sacando, somos cabezones y persistentes. :)

Y aún quedan cosas por venir, así que id entrenando ya que habrá un concurso en breve, donde daremos unos cuantos premios molones.

 

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Aquí lo podéis ver en movimiento –>

Y en general estamos bastante contentos con el resultado, siempre tenemos en mente cosas que mejorar y posiblemente lo hagamos, pero el juego está funcionando en una semana lo cual era nuestro verdadero reto.

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Día 4 – Reto 1W1G

¡Esto va tomando forma!

Hoy día de pulir muchos detalles, toca refinar jugabilidad, colores, el diseño de la interfaz, animaciones, modelos 3D… Un día de muchas horas de trabajo, nervios, estrés, emoción…

¡Y ya tenemos Música! Esta a cargo de nuestro compañero Dani  que sabe hacer de todo, pero es verdad que para la música tiene un don, desde aquí queremos agradecer su gran colaboración, dando un toque buenísimo al juego :)

Y en general, la verdad que vamos muy justos de tiempo, pero seguimos con muchas ganas de terminar el reto en el tiempo marcado.

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Día 3 – Reto 1W1G

Día duro duro. Hemos modelado algunos elementos más del escenario, el más importante ya se puede ver ;) También estamos en plena faena con el diseño del logo del juego. En la parte de programación hoy hemos trabajado en la generación de enemigos y retocando una y otra vez la jugabilidad.

Queda mucho por delante, vemos el final del tunel pero no la luz… te vas a quedar con las ganas de saber el final??!! Se admiten apuestas.

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Día 2 – Reto 1W1G

Un largo día que ha dado para mucho. Empezamos a afinar el escenario, modelos y temática. Nos gusta mucho el feeling con la mecánica pero aún queda mucho por delante.

¡¡El proyecto va viento en popa!!

Un día que ha dado para mucho. Empezamos a afinar el escenario, modelos y temática.

…. ¡¡¿¿y la música??!! ¿Es que nadie va a pensar en la música??….

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Día 1 – Reto 1W1G

¡¡Hemos superado el primer asalto!!

Hoy ha sido un día para la toma de contacto, asentar las ideas y empezar a darle forma. Como podéis ver todo el músculo de Carbonbyte empujando en varios frentes. ¿Sabríais decir ya  de qué va el juego? Se aceptan apuestas…

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Mañana más y mejor.

 

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Reto 1 Week 1 Game

Hacer un videojuego está bien, pero hacerlo en una semana está mejor. Este es el reto al que nos vamos a someter esta semana. 5 días para terminar lo que hoy es sólo una idea. 5 días en para hacer partícipes a los fanboys de Carbonbyte. Publicaremos nuestros avances diarios y serán ellos los que podrán aportar ideas,  comentarios… El colofón final lo pondrá un pequeño concurso con un regalo relacionado con el proyecto. Estád atentos y no os lo perdáis.

Como diría Obelix, ¿¿!! están locos estos romanos!! ??… sólo el tiempo lo dirá. ;)

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Carbonbyte Studios te desea una Navidad de OTRA GALAXIA

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Por nuestra parte ha sido un año muy intenso y por fin llegan las fechas en las que podremos relajarnos un poco. Pero no podíamos dejar pasar la oportunidad de felicitaros con nuestro f̶r̶i̶k̶i̶  particular Christmas, esta vez una ilustración en la que el equipo que formamos Carbonbyte aparecemos caracterizados como personajes de Star Wars, sin duda el gran evento de esta Navidad ;)  Esperamos que disfrutéis estas fechas tanto si sois tropas imperiales como si servís en las filas de los rebeldes.

 

Si quieres ver la ilustración a tamaño completo:

http://www.carbonbyte.com/docs/xmas2016/xmas_2016.jpg

Si quieres ver el Making of:

http://www.carbonbyte.com/docs/xmas2016/sec_starwars.gif

 

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¡PIXEL AXE y ONE CHANCE DUNGEON ya están aquí!

¡Como nos gusta trabajar!

Este verano no hemos parado, haciendo aplicaciones, juegos para clientes, animaciones… Pero en cuanto sacamos un rato, nos da el punto de hacer otro minijuego de los que tanto nos gustan, hoy lanzamos PIXEL AXE y también os hablamos de otro juego que ya lleva algún tiempo danzando por ahí, nuestro ONE CHANCE DUNGEON.

Está claro que los pixels molan y nos apetecía hacer unos juegos con esta estética. En este caso son dos minijuegos con una jugabilidad simple pero con ese aliciente de picarte haciendo más puntos que tu amigo. La gente nos dice que son los juegos típicos de cuando estás “echando unos troncos al aserradero” y nosotros estamos totalmente de acuerdo :)

PIXEL AXE:

El protagonista es un tipo bajito (dicen que posible primo de un tal Glorten) con barba pelirroja, casco y un hacha, que al pulsar sobre la pantalla esta crece hacia lo alto, tendrás que calcular la altura justa para que al soltar el dedo el hacha caiga sobre el enemigo que tendrás enfrente y así vencerlo para poder continuar la partida, si fallas el enemigo acabará contigo, pero si ganas te enfrentarás con el siguiente, según tu habilidad esto te permitirá llegar a unos niveles más y más altos.

¿Hasta que nivel serás capaz de llegar?

Y lo dicho ya está disponible tanto en iOS como en GooglePlay .

Aquí unos enlaces de descarga:

iOS –> https://itunes.apple.com/es/app/pixel-axe/id994078189?mt=8

GooglePlay –> https://play.google.com/store/apps/details?id=com.carbonbyte.pixelaxe

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ONE CHANCE DUNGEON:

En este minijuego eres un arquero, tendrás que acertar con tu arco y flechas en los diamantes verdes, para así abrir las puertas que te permitan pasar al siguiente nivel, sólo tienes un intento en cada nivel con lo cual los más habilidosos llegarán más lejos. La cosa se irá complicando según avancen los niveles y unas llamas de fuego y otros obstáculos te lo pondrán bastante dificil.

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También disponible tanto en iOS como en GooglePlay .

Aquí unos enlaces de descarga:

iOS –> https://itunes.apple.com/es/app/one-chance-dungeon/id999762859?mt=8

GooglePlay –> https://play.google.com/store/apps/details?id=com.carbonbyte.onechancedungeon

Y esto es todo por hoy ¡esperemos que los disfrutéis!

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Lanzamos Timeline Trip Edimburgo !!!

Hace algo más de un mes os hablábamos de nuestro proyecto más internacional Timeline Trip London. Hoy se suma una nueva ciudad por la que podemos caminar sobre sus antiguos mapas, Edimburgo, la capital escocesa declarada Patrimonio de la Humanidad por la UNESCO.

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Al igual que su hermana Londinense, Timeline Trip Edimburgo, es una aplicación móvil gratuita disponible en iOS y Android (tablet y smartphone) con la que puedes visitar y descubrir Edimburgo de una forma diferente. Con Timeline Trip Edimburgo puedes viajar en el tiempo y caminar sobre antiguos mapas, descubriendo los secretos, leyendas, pubs, personajes e historias de diferentes épocas hasta hoy. Observa cómo ha evolucionado la ciudad durante los últimos siglos, cambia la transparencia de los mapas y encuentra los edificios que ya no están y las diferencias de los que aún siguen en pie.

Fácil e intuitiva. Puedes navegar por el mapa o por el listado de puntos seleccionando las categorías que más te interesen, más de un centenar de puntos de interés escritos por guías experimentados de Edimburgo y con cientos de imágenes curiosas.

¿Por qué es la app perfecta para visitar Edimburgo ?

Porque NO se necesita Internet gracias a los mapas offline y porque con el sistema GPS puedes ubicarte en el mapa y crear tus propias rutas.

¿A qué idiomas está traducida ?

Por el momento Timeline Trip Edimburgo está traducida a Inglés y Español.

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