Día 3 – Reto 1W1G

Día duro duro. Hemos modelado algunos elementos más del escenario, el más importante ya se puede ver ;) También estamos en plena faena con el diseño del logo del juego. En la parte de programación hoy hemos trabajado en la generación de enemigos y retocando una y otra vez la jugabilidad.

Queda mucho por delante, vemos el final del tunel pero no la luz… te vas a quedar con las ganas de saber el final??!! Se admiten apuestas.

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